
Amazon.co.jp: 31 文禄朝鮮の役 ゲームジャーナル 本誌のみ,

GJ31「文禄朝鮮の役」をプレイする : もりつちの徒然なるままに,

自宅ゲーム会319 前半 文禄朝鮮の役 | とりあえず日々ボードゲーム,

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91DdsPJa3WL._AC_UF894,商品解説■史上初、信長最大の危機システムで、日本軍の釜山上陸から京城撤退までの文禄の役の全貌を、8~16ターン(講和交渉の状況によりターン数が変化)で再現。シミュレーションゲーム ゲームジャーナル 39号 真珠湾強襲。
シミュレーションゲーム ウォーゲーム日本史 第11号 信長軍記
武将の能力には階級、野戦能力、戦意の3つがあり、階級(2段階)が高い武将は多くの軍勢を引率して行動でき、
シミュレーションゲーム コマンドマガジン Vol.17 第48装甲軍団の死闘
野戦能力が高い武将は当然野戦で有利で、戦意が高い武将ほど行動できる機会が大きくなる。シミュレーションゲーム Basic3 入門ゲーム 3点セット。
ボードゲーム コマンドマガジン Vol.61 ワーテルローの戦い (Hougoumont: Rock of Waterloo)
この結果、階級と戦意が高い小西行長、黒田長政、加藤清正等の武将が先鋒として使われる。シミュレーションゲーム ワールド・ウォー・シリーズ第5号 アクロス・ザ・パシフィック-Across the Pacific-。
ボードゲーム [破損品/ユニット切り離し済/日本語訳無し] 戦闘指揮官 (Squad Leader)
特に、加藤清正は階級、野戦能力、戦意の3つ全てが最高ランクで、本作における最強武将である。ボードゲーム 超時空要塞マクロス VF-1 VALKYRIE -バルキリー-。
シミュレーションゲーム ウォーゲーム日本史 第27号 壬生狼顛末記
一方島津、立花などの武将は野戦能力は加藤清正と同等以上だが、戦意と階級(豊臣政権下での地位)が低いため、他の武将の指揮下で転戦していくことになる。ボードゲーム [日本語訳無し] ATS TT: LZ エックス・レイ (ATS TT: LZ X-Ray)。
シミュレーションゲーム ゲームジャーナル 1号 真・バルバロッサ作戦
朝鮮軍は官軍と義兵の二部隊からなるが、官軍の武将は野戦能力、戦意とも最低で、義兵の武将は野戦能力は玉石混合だが、戦意(行動能力)は高い。シミュレーションゲーム ゲームジャーナル 29号 激突!バルジ突破作戦。
シミュレーションゲーム ウォーゲーム日本史 第3号 関ヶ原戦役
ただ階級が低いのでまとまった兵力を運用しづらく、必然的に「敵が引けば押し、敵が押せば引く」のゲリラ戦が中心となる。シミュレーションゲーム コマンドマガジン Vol.83 ブルー&グレー (Blue & Gray)。
シミュレーションゲーム コマンドマガジン Vol.14 東部戦線1943年
明軍の武将は一律に戦意(行動能力)は高く野戦能力は平凡だが、一般に階級が高く、打撃兵力としてまとまった兵力を運用できるのが大きい。シミュレーションゲーム 太平洋艦隊 PacificFleet。
ボードゲーム トゥ・テイク・ワシントン (To Take Washington) [日本語訳付き]
ゲーム展開としては、明国との国境方面に逃走する国王と二王子を追って、釜山に上陸した日本軍が無人の野を往くがごとく進撃し、
ボードゲーム ナポレオン1815: ワーテルローの戦い 日本語版 (Napoleon 1815)
京城で二手に分かれて北辺の国境目指して進撃していくが、その間進撃路の側面で次々と義兵が蜂起していき、明国の大軍が参戦するや、
シミュレーションゲーム コマンドマガジン Vol.60 ウクライナ43 (Ukraine’43)
兵力が延びきった日本軍は厳冬のなか京城目指して押し戻されていく。シミュレーションゲーム 太平洋決戦 ~全軍突撃せよ~。
ボードゲーム コマンドマガジン別冊 第3号 戦艦の戦い (Clash of Steel)
特徴的なのはシリーズの他作品と異なり、「イベント」を除いて通常のエリアでは「攻城戦」が発生しない点。ボードゲーム [日本語訳無し] ウォー: ヨーロッパ 1930-1945 エキスパンションキット (The War: Europe 1939-1945 Expansion Kit)。
ボードゲーム ウォーゲーム日本史 第4号 討入忠臣蔵 ~元禄太平記~
加えて軍勢が駐屯していない地域では「支配」の概念自体が存在しないため、点と線のみを支配する日本軍の精鋭に対し、
シミュレーションゲーム コマンドマガジン Vol.111 常徳殲滅作戦 (The Battle of Changde: Operation “Yo-Go”)
両側面をゲリラ戦で脅かす朝鮮義兵軍の側面支援のもと、打撃兵力である明軍が京城奪回目指して突進していくという構図が明瞭に再現される。ボードゲーム ワールド・ウォー・シリーズ第3号 独ソ戦 ソリティア-THE BARBAROSSA CAMPAIGN RUSSIAN FRONT 1941-45-。
シミュレーションゲーム [破損品/ユニット切り離し済] ifシリーズ 宇宙戦艦ヤマト
構想十余年、流動的なゲーム展開でキャラクター性が強い作品でありながら、全体的の展開としても史実の雰囲気を再現する、長年待たれた問題作!!!
シミュレーションゲーム コマンド・ザ・ベスト 第10号 大祖国戦争 (Russia Beseiged)
シミュレーションゲーム コマンドマガジン Vol. 104 河越合戦 北条氏康の賭け/厳島の戦い (The Battle of the Itsukushima. 1554-1555)
■ゲーム概略■
ボードゲーム スナイパー! 日本語版 (Sniper!)
プレイ時間:3~4時間
ボードゲーム [日本語訳無し] ウォー&ピース (War & Peace)
プレーヤー数:2人
シミュレーションゲーム ゲームジャーナル 別冊4 信長最大の危機
難易度(5段階、5が最高):3
シミュレーションゲーム ゲームジャーナル VOL.54(同人) フランス電撃戦
シミュレーションゲーム コマンドマガジン Vol.10 日本機動部隊の軌跡
<内容物>
シミュレーションゲーム コマンド・ザ・ベスト 第5号 アフリカン・キャンペーン (The African Campaign)
本誌 1冊
ボードゲーム [日本語訳無し] フューリー・アット・ミッドウェー (Fury at Midway)
カウンター 1シート(198個)
シミュレーションゲーム 戦車戦 2001年限定版
プレーカード 2シート(32枚)
ボードゲーム [付属品欠品/ユニット切り離し済] コマンドマガジン Vol.108 ノモンハン1939/ノモンハン事件
マップ 1枚
シミュレーションゲーム コマンドマガジン Vol.78 天下強奪~関ヶ原を越えて~
取扱説明書 1冊